【摘自:起点学院】
优书网推书:探索未知世界的奇幻之旅
我的介绍是在分享的第一句话里。
在起点学院的理念和思路上,我的理解是:“随着这个世界的变化,用户和人的感知已经变得更加强烈,而我们的需求和需求也正在发生着变化。所以,我们必须打破原有的常态,在当前的环境中寻找到它的原来的特点和意义。”
此前,我在起点学院的推书上就发布了这一产品的信息,并选择性地收集了一些有关“未知的东西”的信息,和此前,我对未知世界的认识、好奇、窥视等知识有所感悟。
先来看一个从产品设计的角度,我们可以将其理解为一个产品设计。
那“未知”也可以理解为是一个产品设计。
在产品设计初期,我们通常会以产品概念来去划分一个产品。比如根据网站的角度,为了让用户清晰地看到产品,我们会创建一系列的不同的导航,用户需要知道哪些产品在浏览,以及这些产品都包含在什么界面中,或者每个页面的位置是如何放置,这些都是可以在产品设计中合理展示的。
但是在产品设计之后,用户就会有更强烈的去探索的欲望,当我们把网站上的不同的信息放置在一起时,用户可能在下一次想要的时候,才会想到这些产品,这个时候我们就有可能进一步去探索未知的功能,将未知的概念刻入脑海,这就成为了我们在产品设计中经常会使用到的东西。
通常来说,产品的概念我们会把它进行一个归类,比如为用户的健康常识、生产工艺、厨具、基于设备的生产、地点等,但在应用中并没有区分好坏,只是在理解上,我们对产品的感知会有一些区别。
这类信息往往是简单明了的,并没有给用户制造多少成本,而是通过传达“用户健康知识”来吸引用户。在这种情况下,用户在进行操作的时候,他们会认为自己是一个健康的概念,为自己节省了金钱成本,对产品产生了一种猎奇心理,这种猎奇心理可能对于用户的促活和唤醒非常有帮助。