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系统优化方法探索:提升系统性能的关键

系统优化方法探索:提升系统性能的关键

系统优化方法探索:提高系统性能的关键要素

提高系统性能关键要素

提高系统性能的关键要素

根据传统的通用经验,一般遵循以下七条原则:

1)、降低系统加载时间

2)、减少流量

3)、减少流量的维护成本

4)、减少多余内存

5)、减少内存占用率

6)、减少代码占用

7)、减少网络的负载

【受众测试】

受众测试,就是研究受众的阅读习惯,看这一个界面会不会存在一个更加好地习惯。这样受众体验就会更加好,也可以更易的理解受众的行为习惯,把受众体验作为提高系统性能的核心目标。

降低跳出率的概念

降低受众的跳出率,亦是提高受众体验的关键方法。

受众体验在整体环境里叫做环境的感知。在这一个环境里面,会包括人、设备和系统,包括网络和服务器。在环境中,有些是可以控制的,有些则不可控,因此对于设计人员而言,在这一个环境中的体验应该具有客观实在性。在这一个环境中的体验,包括受众、设备和系统,一个是受众体验,一个是设备体验,一个是系统体验。受众体验不仅仅是指受众操作的感受,更加重要的是受众的认知,以及操作体验。从认知角度来说,这两个体验是不需要成本的。但从技术角度来说,这两个体验,是无成本的。

这一个是受众体验的一个常见的例子。一些UI设计师对自己的网站进行视觉体验设计,在细节中发现了一些没有必要的小功能,比方图片、动画等,以此来解决受众的体验问题。

比方在网页上做一些广告,一般广告数量的超过5个会占据网页的大多数版面,有的页面本身是很拥挤的,这时候就会造成大量的受众跳出。这时候就要有一个可引导受众去点击广告的地方。而这一个地方就是受众引导的地方。

现在的受众在快速阅读网站的时候,会首先看到一些没有必要的广告,比方跳出率很高,界面混乱等,让人有些厌恶的眼光,所以他们就会把这部分放弃,如果网页上的广告过多,会让消费者感受到厌恶。

所以在设计网站时,需要考虑消费者的心理。只有这样,设计师在设计网站时,才可以把受众引导到正确的地方,网页才可以被受众接受,否则做得再好,也不会被受众喜欢。

设计与制作

我在《从网页设计的层面来看设计与制作》一书上提到,设计是设计整体的中心元素。如果只从设计的层面来看设计,那么就会很难得到受众的认可,也就无法设计出漂亮的网站。

而在网络技术发展的今天,网站设计的出现,亦是为了这种创新。

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