提高游戏体验:优化设置详解及常见误区
1、更加有安全感
如果你的游戏看起来不安全,建议大家提前制定一套游戏体验方案,利用已有的游戏数据做好相应的受众画像分析。这一点可参考腾讯游戏开发者的文章《游戏运营及市场分析工具》。
2、重要信息
对于其他的一些重要信息可以放在界面中的显眼位置,在开发者口中的重要信息可以放在界面最醒目的位置,在受众不知道你的游戏存在的时候可让他在第一时间知道你的游戏。容易获得奖励
如果你的游戏刚开始有了奖励,那么下一步再走游戏,你会更加方便。这就好比在高年级的学好零基础一样,这是一个艰苦卓绝的旅程,如果你没有获得奖励,那么你就会很难走出游戏中学的这一个坑。
4、细节不要太复杂
简单的、简单的就是不容易让消费者看到。千万不要太复杂,玩游戏的过程中一定不要出现卡顿、系统卡顿等相关问题,多留出一些可操作的操作步骤,让消费者可以更加好地看到自己的游戏,在游戏里取得成就感,这就可以进一步提高受众的活跃度和粘性。
5、多添加交互元素
每个人的时间与精力都是有限的,如想要更加好地了解受众的想法,在游戏里添加一些交互元素亦是非常不错的,比方表单、游戏面板等,当你获得成就感的时候就可以立刻得到奖励,这样就会让人开心的,而非产生厌感。
当你有一定的想法,并且知道怎么做更加好地时候,可考虑在自己的游戏里添加一个交互元素,在不断的尝试下,这样会让你的受众非常快乐的。奖励的类型
1、荣誉
比方说获得游戏的勋章、VIP、英雄联盟、每天任务等。这些都可获得奖励,可让消费者开心,想要去完成就会更加容易,这样也能打破游戏的活跃度和活跃度。
2、体验
把自己想要了解的游戏的游戏给玩家看,还有些游戏商品还需要提高自己的体验,在游戏里体验更加的火爆,比方打怪,玩家有了一定的成就感和特权感之后,你就可获得一些新的玩家。资源
你可以针对自己的优势,推出一些比较优秀的游戏,这样就能为您更加多使受众和人气。
4、身份
身份的设置是为了让人有更加好地身份感,通过和受众产生一些比较深入的互动,也能打破受众的体验感,同时提高自己的声望。
5、成就
这一个时刻受众对你的身份有了一定的了解,当他对你有一定的喜欢和认可的时候,他的选择也会变得更加的自由,所以你也可鼓励他做一些不愿意做的事情。