(1)计算机科学是一门大学科,涉及的领域可大可小,计算能力、安全性能、管理能力等都有。这些都是需要高额培训才能学会的,技术水平和管理能力在设备普及的时候才能更加直观体现。
(2)一般的网游是通过录制视频或进行直播。这些动作是想尽可能多地用在刀刃上。我们建议游戏主播一定要养成良好的直播习惯,从1到2的主播,在整个直播过程中也要有良好的礼仪。
(3)在开启慢游戏时,每个游戏都需要使用前100%的动作来显示这种模式的存在。这样用户的注意力就会更加集中,也更容易吸引用户的注意。
(4)如果在程序开发时,我们不能解决细节问题,尽量把元素规范化,不能超出用户的认知范围,并且要把这些链接保存起来。这个时候我们可以做好一下各种网站的导航,比如说Flash、APP、电视等。
2、注意一个好游戏内容的尺度。
在游戏中,如果没有用户想看的东西,就不能表现游戏的乐趣。如果游戏内容不能带给用户他们想看的,自然也就没有兴趣看了。
(1)游戏内容要有意思,而不是所有内容都需要输出,因为游戏往往是通过展示技术的。因此在设计游戏时,游戏的屏幕大小就要适当的放大,这样在游戏中的表现就能够得到更好的展示。
(2)画面必须有吸引力,就像电影中所展示的画面,要有辨识度。
3、要有清晰的层次结构。
在设计游戏的过程中,要给用户们合理的布局,让用户在游戏中可以获得良好的体验。要让用户们从进入到游戏时的每一步,都能清楚的看到他们所需要的东西。例如,将游戏的背景与游戏中的文字信息区别开,不要把所有的元素都叠加在一起。在游戏中也要注意,在游戏中必须有具体的操作,从这个操作中我也会知道这个游戏是什么。
4、让用户能在游戏中轻松看到自己需要的东西。
在游戏中,不要让用户在游戏中看不到自己想看的东西,尤其是游戏的行前、中、后,让用户能轻松的看到。
用户使用的每一步都很重要,所以用户的每一步都要留给用户合理的空间,让用户在游戏中轻松浏览下去,帮助用户们提升对游戏的满意度。