每日送648充值卡手游盒子:畅玩手游,尽享充值优惠!
本次产品中,需要根据平台的内容来设定送648充值卡玩,玩家除了会玩,还会有人薅羊毛,需要1元钱,用户一般是9个月到14个月的时间段充值的,每天20%的充值费是非常高的。
一个月过后,活动开始期间,至少赠送3个玩家的3次充值卡玩,满3次就会有2次充值卡玩,满3次就会有5次充值卡玩,满2次就会有6次充值卡玩,每天送1次就可以了。
据悉,此次通过各种渠道充值赠送玩,对玩家来说,可以先充值,再赠送给用户,一来可刺激用户消费,二来还可以增加产品粘性,更容易把用户引入到充值游戏中,提升用户的活跃度和产品的流量。
可能有 的玩家会有疑惑,充值卡是不是可以拿到648,如果钱包没有,游戏内怎么办?
答案是可以了,这3个点,要知道每个商家都要用到,但是钱包的成本是由用户支付的,如果钱包中没有,就无法兑换兑换给用户,并且在2元,1元等活动中,用户的充值成本是很高的,同时可能会影响到游戏的整体体验,导致用户流失。
所以在这种情况下,要在 中获得一个有效充值卡,就要增加充值卡的数量,但是商家的充值卡数量不要过于多,尽量多让用户增加,要让用户少因为充值卡而流失,充值卡数量也不要过多,在4到6个足够了。
支付宝锦鲤营销
相信大家都已经看到了 为锦鲤大转盘、蚂蚁森林等一个活动,而且从4月6日起, 对于支付宝抽奖活动的推出也算是意在为锦鲤用户提供一条通往好运的捷径,从而增加新的活动。
其实要做一个有创意的抽奖活动,有创意的抽奖活动不仅要有吸引力,还要简单有吸引力,像以前网上的新案例,就是将当下的新案例包装成为节日的一个大活动,在用户中打造一个这样的一个抽奖活动,将游戏的整个流程简化成活动的一个环节,用户对于这种活动就会有更强的参与意愿。
设计趣味活动
有了一个成功的活动,我们还要学会设计一个 的趣味活动,因为活动也是给用户带来惊喜的。
第一个要先有一个内容,内容是吸引用户参与的核心因素,但是内容必须要与活动主题相关。