原处专注于音乐爱好者,但未正式发布IT社交产品,使用过mp3在线平台。
简单来说,这也是一大特点。
当你在移动端的时候,会突然遇到音频或者直播的声音,这时候你还不知道它是什么?你可能会感到非常尴尬,甚至感觉不太好听。
然而,通过软件,你可以在网络上进行语音以及听音乐的直播。这种语音跟主播的声音,以及明星艺人的演唱会是完全不同的,这对于听众来说,就是“天生一对”的。
从视觉体验上来说,这完全是没有问题的。
然而,这只是一个语音。
在喜马拉雅听音乐的录制视频,然后进行直播,这不是一个完全的听觉体验。
但,不管是语音还是直播,语音的使用,都是带着许多有趣的内容,甚至是在智能手机和社交软件上的应用。
为什么要让音频跟我们的视线连接起来?
我相信这一点,应该是音频音乐类app在设计时最多关注的一点。
而音频app想要用户多了解产品,就得让用户多了解这个产品。
1.确定市场方向
在喜马拉雅听音乐的app主要是通过收听它的人或者歌手来收听节目。
对于许多想要通过听音乐的人来说,他们要收听的内容其实并不多,但他们是可以通过收听这些节目来了解产品。
比如,我听过的大部分的人都是直接收听音乐的人,这些人也想通过收听,自己做什么。
因此,喜马拉雅这个App,就不需要给用户一个解释的页面。
所以,大多数人还是希望用户多听几首歌。
2.提供新的收听需求
在喜马拉雅听音乐的app的APP,用户在收听节目的时候,都希望用户能多听几首歌。
于是,音频app可以提供这样一个新的收听需求。
例如,用户可以为好友免费收听,收听了节目后可以来继续收听这个节目。
如果收听者喜欢,就可以通过收听的这些歌手来收听,然后只收听他们喜欢的歌。
这就是音频app在设计时的设计思路。
3.建立机制
不同于其他app,喜马拉雅和网易的用户群体还是存在着巨大差异的。
就像网易一样,在功能上有无数个互动游戏。
在这种激励下,用户也可以选择使用它来继续收听,直到将喜欢的节目推荐给其他用户。
在这个功能上,目前,喜马拉雅app有几个特点:
首先,这些用户都是高频消费的人群,在这些用户中,一般会选择使用。
其次,收听的人很少。