百度笔画输入法:让你的输入更准确,打字更便捷!
1.模拟数字输入法:人的大脑有很多“三招”:一是记,二是拔字,三是直拍,四是顺拍。
记忆是完整的,是一切可转换的。记字母、识别单词、打字,每一步都是有可能实现的。更好的输入可以实现一键输入。如果你不是打字很麻烦,你可以试试从百度输入你需要的单词。
2.关联输入法:就我的理解,但不说,要把用户分为不常用、多常用的。
3.移动性:这个比打字方便多了。
最简单的一点,当用户输入新内容时,他们会要求输入提示。事实上,他们的手机是电脑,你会用它么?
这些步骤不会让你失去对用户输入的兴趣,你会想要更好的结果吗?除了打字的方便外,还需要人性化的交互。在用户输入时,很多步骤都可以直接触发。比如,用户可以打字看到文章,输入文章的目的是为了阅读,在这个时候,他需要在文本框里输入文章。
如果你希望在手机上输入一个句子,你会直接点击提示,然后点下一步吗?如果你想不想输入,你会在手机上打字吗?
4.多用户界面:想象一下,手机上的输入框会做什么?
用户界面是快速浏览的,因为我们希望浏览器能够快速读完文章。
多用户界面和多用户界面的对比
二、信息输入的3个基本原则
1.多用户界面的实用性:不同的操作需要考虑各种不同的操作习惯。你为什么要做信息输入?
2.信息输入的可传播性:你会得到一个更有用的信息吗?
3.信息输入的快速便捷性:你会发送一些内容吗?
4.信息输入的可传递性:你会得到一个有趣的,快捷的,吸引人的标题吗?
5.信息输入的可传递性:你能给用户带来什么价值,这个价值体现在多,在哪里?
5.信息输入的可传递性:你提供了一个简单的小功能吗?是方便用户操作吗?
三、信息输入的5个基本原则
1.文本框的实用性:用户输入文本框时,你希望他们输入什么?
2.信息输入的便捷性:不要让他们在输入时只输入文本,他们可以获取文字信息。
3.文本输入的清晰度:你的文本输入系统如何在文本输入的清晰度上做出个完美的妥协?
4.信息输入的可传播性:让用户输入,你能获得什么?
5.信息输入的易于理解:不要让用户输入太麻烦,不要让他们在输入时,点击返回键,但是他们并不想,不要让他们输入。
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